PEMBELAJARAN STEAM
A. Pengertian Pembelajaran STEAM
Teman-teman mungkin bertanya apa sebenarnya yang dimaksud pembelajaran STEAM, dan apakah pembelajaran di Indonesia selama ini sudah ada yang membangun budaya pembelajaran yang merujuk pada STEAM? Seperti apakah pembelajaran STEAM itu?
Pembelajaran STEAM merupakan singkatan dari pembelajaran Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics. STEAM dikenal di Indonesia dengan Sciences ebagai Ilmu Pengetahuan Alam (IPA), Technology sebagai ilmu teknologi, Engineering sebagai ilmu teknik, Art sebagai ilmu seni, seperti seni musik, seni lukis, dan seni kriya, serta Mathematics sebagai ilmu matematika. Di dalam modul ini, singkatan dari STEAM kita sesuaikan dalam bahasa Indonesia agar lebih mudah Anda pahami.
Ilmu Pengetahuan Alam
(IPA) adalah kajian fenomena alam yang melibatkan observasi dan pengukuran
untuk menjelaskan secara objektif alam yang selalu berubah. IPA menjadi salah
satu dasar dari ilmu teknologi.Ruang lingkup IPA terbatas pada berbagai hal
yang dapat dipahami oleh indera seperti penglihatan, sentuhan, pendengaran,
rabaan, dan pengecapan. Mempelajari IPA dapat mengasah peserta didik memperoleh
pengetahuan melalui pembelajaran dan penyelidikan atau pembuktian.
Teknologi adalah
inovasi-inovasi manusia yang digunakan untuk memodifikasi alam agar memenuhi
kebutuhan manusia dalam bentuk peranti keras maupun cara strategis. Penggunaan
teknologi oleh manusia diawali dengan pengubahan sumber daya alam menjadi
alat-alat sederhana. Segala sesuatu yang menjadi teknologi bermula dari
penemuan-penemuan yang tidak terlepas dari kegagalan, sehingga mempelajari
bagaimana menciptakan teknologi berarti juga mengasah daya kritis peserta didik
dalam menemukan inovasi.
Teknik adalah penerapan
ilmu dan teknologi untuk menyelesaikan permasalahan manusia. Teknik dapat berupa
praktik untuk mendesain dan mengkonstruksi mesin, peralatan, sistem, material,
dan proses yang bermanfaat bagi manusia secara ekonomis dan ramah lingkungan.
Teknik merupakan aplikasi kreatif dari prinsip IPA untuk merancang atau
mengembangkan rangka mesin maupun alat-alat suatu proses tertentu.
Seni adalah adalah segala
sesuatu yang diciptakan oleh manusia yang mengandung unsur keindahan dan mampu
membangkitkan perasaan dirinya sendiri maupun orang lain. Seni juga dapat
dimaknai sebagai keahlian membuat karya yang bermutu (ditinjau dari
kehalusannya, fungsinya, bentuknya, keindahannya, dan sebagainya).
Matematika adalah ilmu
tentang pola-pola dan hubungan-hubungan yang menyediakan bahasa bagi teknologi,
IPA, dan teknik. Matematika juga merupakan ilmu yang mempelajari keteraturan
pola dan hubungannya.
Pembelajaran STEAM yang merupakan perkembangan dari pembelajaran STEM yang menggabungkan Seni didalamnya. Setelah keterampilan teknis tingkat tinggi tertentu tercapai, sains dan seni cenderung menyatu dalam estetika, plastisitas, dan bentuk. Ilmuwan terhebat adalah seniman juga.
Untuk lebih jelas silahkan liat link dibawah ini

Komentar
Posting Komentar