Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Desember, 2022

PEMBELAJARAN STEAM

 PEMBELAJARAN STEAM A. Pengertian Pembelajaran STEAM Teman-teman mungkin bertanya apa sebenarnya yang dimaksud pembelajaran STEAM, dan apakah pembelajaran di Indonesia selama ini sudah ada yang membangun budaya pembelajaran yang merujuk pada STEAM? Seperti apakah pembelajaran STEAM itu? Pembelajaran STEAM merupakan singkatan dari pembelajaran Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics. STEAM dikenal di Indonesia dengan Sciences ebagai Ilmu Pengetahuan Alam (IPA), Technology sebagai ilmu teknologi, Engineering sebagai ilmu teknik, Art sebagai ilmu  seni, seperti seni musik, seni lukis, dan seni kriya, serta Mathematics sebagai ilmu matematika. Di dalam modul ini, singkatan dari STEAM kita sesuaikan dalam bahasa Indonesia agar lebih mudah Anda pahami. Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) adalah kajian fenomena alam yang melibatkan observasi dan pengukuran untuk menjelaskan secara objektif alam yang selalu berubah. IPA menjadi salah satu dasar dari ilmu teknologi.Ruang ling...

LK 1.3 Menyusun Best Practices - PPG PGPAUD Tahun 2022

LK 1.3 Menyusun Best Practices Assalamualaikuam teman-teman seperjuangan PPG  Pada hari ini saya akan berbagi pengalaman dalam menyusunan LK 1.3 Menyusun Best Practices, tentunya kita banyak mengalami kesulitan dalam menyusun LK 1.3 ini. Maka teman-teman bisa melihat dan menjadikan contoh ini sebagai referensi teman-teman dalam menyusun tugas tersebut.  Semoga referensi ini bermanfaat bagi teman-teman semua. Dibawah ini merupakan contoh LK 1.3 pengalaman saya dalam mengikuti PPG PGPAUD Tahun 2022 : LK 3.1 Menyusun Best Practices   Menyusun Cerita Praktik Baik (Best Practice)   Menggunakan Metode Star (Situasi, Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak) Terkait Pengalaman Mengatasi Permasalahan Siswa Dalam Pembelajaran   Lokasi Paud Pembina Kec. Rawas Ulu Lingkup Pendidikan Taman Kanak-kanak (TK) Tujuan yang ingin dicapai Meningkatkan Kreativitas anak dalam belajar Penuli...